前言:仔细的玩家会发现,在各种各样的游戏中,都避不开翅膀这一游戏元素,从武侠到科幻题材的游戏,都能够看到翅膀的身影,似乎已经成为了游戏的标配。这其实并非是游戏厂商所能决定的,因为玩家们对翅膀的追求从来就没有降低过,反而越来越钟情于这样的设定,成为了如今游戏圈的一股文化现象。
翅膀文化的起源
大家都知道西方神话中的天使,背后都有一对雪白的大翅膀,所以国外的游戏最先套用了这样的一个设定,自2000的暗黑破坏神发售后,里面大天使的光翼就给许多人留下了深刻的印象,这在当时题材单一的年代来说,对国人的视觉冲击力是巨大的。许多玩家那可是羡慕嫉妒恨啊,多希望自己玩的国产游戏,也能够加入翅膀这一元素。
后来随着传奇的火热,翅膀的火热直接一发不可收拾,特别是2003年推出的传奇世界,这是盛大自研的一款RPG游戏,里面就加入了翅膀的玩法。翅膀可以让你拥有霸气的外观,在跟其他玩家站在一起的时候,显得与众不同,同时还能够额外为玩家的角色提供属性的加成,让你变得更加强大。
翅膀玩法的发展
到了DNF的年代,翅膀的特效越来越明显化,并且衍生出了许多有别于天使翅膀的外观,变得更加有国内的特色。后来由于玩家们对翅膀的追求越来越极端,翅膀甚至变得比角色还大,如果是女性角色的话,大比例的翅膀还会衬托出角色的身材,特别显瘦。
本来翅膀应该是飞行的一个工具,但大部分的网友仍然将其设计成装饰的用途,就连QQ飞车都能加入翅膀的元素,特效千奇百怪,可以说是达到了一种狂热的地步。
热衷翅膀的心理
越是发展到后期,各类翅膀获取的门槛就越高,比如DNF中的天空套装,就需要氪金才能获得。翅膀不仅失去了实用的功能,游戏厂商还可以把它营造成一种身份的象征,利用玩家的虚荣心理来卖皮肤。自从翅膀成为了游戏中代表身份地位的标志后,就促使不少玩家不断氪金,最终沦为氪金的装饰品,而不是像过去的传奇那样为了提高战力而存在。
然而传奇类的游戏,无论是画面和质量,都很难跟大厂的游戏抗衡,所以大多都选择走回情怀的路线,例如完美还原了03年传奇世界的传世归来,在保留当年特色系统和玩法内容的基础上,增加了装备的爆率,获得翅膀的门槛也更低,并且还能围绕翅膀进行配装,而不是仅仅作为氪金的陪衬。
传世归来也并非按部就班,在宣发上不断寻求突破,主动跳出游戏的舒适圈,跟其他圈子的名人进行合作,比如在喜剧人上深受大家欢迎的贾冰,他在之前的小品表演中,就展现了自己喜欢打游戏的一面,让传世经典找到了合作的契机,也为游戏找到了新的出路。
翅膀的玩法发展至今,少不了前人不断地开拓和探索,传奇的翅膀功能开创了先河,而后人则不断改进和创新,毕竟飞翔是人类渴望的本能,都想脱离地形引力在天空自由自在般翱翔,那么大家喜欢什么样的翅膀呢?
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